Customer Reviews

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D L

High quality product, solid construction. Feels good in hand, has good heft. Does take time to get used to the feel, and may require adjustments to your chair/desk set up to take full advantage. Nothing else like it out there. Very fast shipping, and extremely good customer service! You can tell they take pride in their product and services. Thank you so much Tom!

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Victor

I wasn't so sure about it in my first days using, but now I use it for EVERY game I play. The Finals (FPS), Omega Strikers (MOBA), Helldivers 2 (TPS), pretty much every game can be used to play and it feels absolutely great to not have to reach for buttons. The strain on my left hand and wrist is significantly reduced.

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Moritz M

ar dem Konzept sehr angetan, denn die Idee ist gut. Verarbeitung, Verpackung und Versand sind absolut top. Man braucht auf jeden Fall ein paar Tage zum Eingewöhnen. Einziger Nachteil weshalb ich den Movemaster wieder zurückgeschickt habe, die Auflagefläche für die Hand ist komplett eben und nicht leicht zur Seite geneigt. Wer damit Probleme bei Tastaturen hat, sollte hier lieber aufpassen! Sollte es jemals eine zweite \"Ergo Version\" mit einem leicht zur Seite geneigten Handteil geben würde ich es auf jeden Fall wieder probieren :)

Danke für deine Nachricht. Bis Dato hatten wir hier kaum Beschwerden. Hier gäbe es die Möglichkeit einfach eine abgewinkelte Unterlage zu nutzen. In Zukunft werden auch Griffdeckel mit einer stärkeren Steigung erscheinen bei der die Hand auch etwas abgewinkelter aufliegt.

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Markus S

Ich bin Gamer seit über 20 Jahren auch zeitweise im competitive Bereich. Da ich immer interessiert war an Alternativen zur Tastatur habe ich auch immer Ersatzgeräte getestet. Fast alle Tastatur Pads mit Daumencontroller etc etc oder auch sowas wie denn Strategic Commander. Nichts konnte die Tastatur ersetzen bis ich zum ersten Mal die Hand auf den MoveMaster legte. Ja, es benötigt für manchen etwas Zeit um ihn auszureizen und ihn für sich einzustellen aber ich bin sowas von begeistert dass ich keine Sekunde die Tastatur vermisse. Ich kann nur sagen: einfach geduldig sein am Anfang. Top Gerät!

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Christoph

English Version below the german one: Die Bewegungsbedienung ist sehr intuitiv, das muscle memory für die Fingertasten benötigt einen Moment länger. Besonders erfreulich ist, dass der MoveMaster ohne zusätzliche Software funktioniert. Wäre ich vorrangig FPS-Spieler würde ich nach dem Ausprobieren keine Tastatur mehr nutzen. Die Steuerung ist sowohl per Palmgrip, als auch per Fingertip möglich (wobei dann die Tastenerreichbarkeit natürlich erschwert ist). Die Tasten sind angenehm leise. Bei 3rd Person Spielen fallen jedoch gewisse Punkte auf: 1) Verständlicherweise ist das Bewegungsgefühl der Spielfigur ähnlich einer Tastaturbedienung, d.h. wer ein analoges Gamepad gewöhnt ist vermisst hier etwas die weichen Bewegungen (Da es sich nicht um die vorrangige Zielgruppe handelt ist das aber völlig in Ordnung) 2) Manche Spiele haben merkwürdige Programmierungen z.B Ghost Recon Wildlands, bei denen sich Aktionen nicht auf den Joystick legen lassen ("M" für Map ist hardcoded und nicht einstellbar) oder eine saubere Abgrenzung verschiedener Modi nicht gegeben ist (Doppelbelegung von Tasten der Steuerung zu Fuß und der Drohne sind möglich, aber nicht von der Steuerung zu Fuß und des Helikopters) Hierbei handelt es sich nicht um ein Problem des MoveMasters, was aber auch bedeutet das es nicht von dieser Seite behoben werden kann. Kurzfazit: Hervorrangendes Konzept, sehr gute Umsetzung auf Hardwareseite => für FPS Spieler sehr empfehlenswert English Version: Movementcontrols are real intuitive, muscle memory takes it time though. A big plus in my book is the lack of forced Software- there is an optional package but the device is plug and play as is. For FPS-Games i would not use any keyboard again after trying this device. Movement feels great either as Palmgrip or Fingertip (which obviously makes it difficult to reach the buttons). The keys are enjoyable silent. Playing mostly 3rd Person Games i am forced to realize certain aspects: 1) The Feeling of Moving around is keyboardlike because the joystick is made to emulate WASD and not an analog Stick 2) Some Games have sloppy coding because the get away with it for normal gamepad or keyboard+mouse users e.g. Ghost Recon Wildlands has "M" for Map hardcoded and the Movemasterstandardkeys are numberkeys so you can't place it on the joystick. Furthermore there is a bug within the distinction of movement modes- you can use the same buttons for different actions if you are on foot or using the drone but somehow not for being on foot and piloting the helicopter. I want to point out that it is not a problem of the MoveMaster thus it can't be fixed by that company. In Short: The Concept is extraordinary, the hardware realization is well done => I absolutely recommend it to fans of FPS